ما تحتاجه لتلائم خلية فارغة. مجموعة من علماء النفس التربوي بقيادة ل.

عالم موازي

لعبة نفسية رائعة لطلاب المدارس الثانوية

لعب الطفل حياته ،
هو شخص مستقل وحر فيها ،
تطوير قوتها. من أجل الحياة الحقيقية
لا يزال لدى الطفل القليل من المواد الروحية ،
بعض الأفكار الراسخة.
لديه ما يكفي منهم فقط للعبة.

في شيلجونوف

وجادل العالم الفرنسي الشهير لويس دي بروول بأن اللعبة ، حتى أبسطها ، لها علاقة كبيرة بعمل العالم. في كلتا الحالتين ، في البداية ، تنجذب المهمة ، والصعوبة التي يجب التغلب عليها ، ثم تظهر متعة الاكتشاف ، والشعور بالتغلب على العقبة. هذا هو سبب انجذاب جميع الناس ، بغض النظر عن أعمارهم ، إلى اللعبة.

بناءً على هذا ، قررنا إجراء التحضير النفسييتقدم طلاب الصف الحادي عشر لامتحان الدولة الموحدة على شكل لعبة. باستخدام الخوارزمية المعروفة للعبة نفسية كبيرة (المؤلف - M.R. Bityanova) لتطوير سيناريو ، قمنا بتجميع استبيان لطلاب الصف الحادي عشر. كنا بحاجة لمعرفة:

هل يحتاج الطلاب إلى مساعدة طبيب نفساني؟

بالضبط ما هي المشاكل والصعوبات التي يواجهونها أثناء التحضير للامتحانات ؛

ما هي التفضيلات الرئيسية عند قضاء وقت الفراغ (مشاهدة التلفاز ، قراءة الكتب ، الكمبيوتر).

تم الحصول على النتائج التالية:

يحتاج 89٪ من الطلاب إلى مساعدة طبيب نفساني عند التحضير للامتحانات ؛

الصعوبات الرئيسية في التحضير للامتحان: التوتر العاطفي ، الخوف من الامتحان ، القلق الشديد ؛

70٪ من الطلاب في وقت فراغالدراسة على الكمبيوتر.

بناءً على هذه النتائج تقرر تحضير لعبة للصف الحادي عشر على شكل انغماس في العالم الافتراضي. علاوة على ذلك ، ومعرفة خصوصيات إجراء إجراء الامتحان ، حيث يكون الوضع صارمًا للغاية ومتوترًا ، باستثناء مساعدة المعلمين العاملين في الامتحان ، قررنا حالة اللعبةاجعلها "صعبة". هكذا نشأت حبكة لعبة "Parallel World" ، حيث يجب عليك استخدام كل الإمكانيات وتفعيل كل القدرات ، حيث لا يمكن الحصول على المساعدة إلا من "الحارس" ، وحتى ذلك الحين. غير مهم ، حيث يقوم مجلس الحكماء بتقييم النتائج بدقة شديدة ، وتكون التعيينات الزمنية محدودة للغاية.

للحد من التوتر العاطفي ، والخوف من الامتحان ، ومستوى القلق ، اخترناها المهام التالية :

"التشفير" (بناءً على "اختبار الإثبات") ؛

"ألغاز أمثاور" (من اختبار الذكاء) ؛

إنشاء مشروع من العالم (طريقة المشاريع) ، والذي سيسمح لطلاب المدارس الثانوية بعدم الخوف من العمل بالاختبارات (وهذا مهم في الامتحان).

في هذه الحالة ، يجب على الطلاب:

إظهار الاستقلال في الامتحان ؛

تحمل مسؤولية نتائج الامتحان ؛

اتبع التعليمات بدقة ؛

راقب وتحقق من الشغل.

نتيجة متوقعة - اكتساب خبرات جديدة وتكوين المهارات التالية:

التكيف مع الوضع الجديد ؛

حشد قوتك لإطلاق العنان لإمكانياتك الشخصية ؛

تحمل المسؤولية؛

العمل في وضع محدود الوقت ؛

أظهر إمكاناتك الإبداعية والفكرية ؛

تفاعل مع أعضاء الفريق الآخرين.

إذا بدت بعض المهام لمنظمي اللعبة صعبة أو غير مناسبة لمجموعة الطلاب ، فيمكن استبدالها بما يلي.

بدلاً من "التشفير":

اختبار إثبات بوردون ؛

اختبار تولوز - بييرون ؛

حلقات Landolt.

يجب أن يؤخذ في الاعتبار أن البديل سوف يسقط المهمة المصاحبة "الكلمات الرئيسية".

بدلاً من "ألغاز أمثاور":

اختبار فحص موجز (BOT) ؛

اختبار الذكاء الخاص بـ Eysenck ؛

اختبار ذكاء كاتيل

ميزات اللعبة

1. لا يعرف الطلاب سبب دعوتهم لرؤية طبيب نفساني. هذا ضروري لخلق تأثير المفاجأة.

2. لا يتم تحذير المشاركين من بدء اللعبة. بعد أن يصبح الجميع حراً في الجلوس في الفصل (بدون مكاتب) ، تنطفئ الأنوار ويبدأ النص في الظهور. في هذه اللحظة ، يرتدي مجلس الحكماء بدلاتهم ، وتضيء الأضواء الخافتة ويجد الطلاب أنفسهم في عالم الكمبيوتر.

3. يكون الخروج من اللعبة كالتالي: انطفأ الضوء ، وإزالة الأزياء ، وإزالة السمات ، وعودة الطلاب إلى العالم الحقيقي.

4. من الضروري تحضير الكثير من المواد ، لكنها كلها على قرص مرن ويمكن نسخها بسهولة.

5. يجب أن يكون القادة مستعدين لحقيقة أن الطلاب لا يرغبون في إنقاذ عالمهم في النهائي (احصل على الأجزاء الأخيرة من الخريطة) ، يجب منحهم مثل هذه الفرصة. يتم توفير هذا في البرنامج النصي.

6. لمجلس الحكماء الكثير من المهام التي يجب التحقق منها ، لذلك قمنا بتوفير "مفاتيح" خاصة لتسهيل عملية التدقيق.

وقت اللعب: ساعاتين.

مميزات العبه: تم تصميم اللعبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 15-17 سنة. عقدت لإعداد الطلاب للامتحانات.

أهداف اللعبة:

تقليل مستوى القلق والتوتر العاطفي.

تخفيف الخوف من الامتحانات.

تعلم التصرف في موقف غير متوقع ؛

خلق الظروف لتحقيق الذات للطلاب ، والكشف عن الإمكانات الإبداعية.

يجد المشاركون أنفسهم في لعبة كمبيوتر "Parallel World" ، حيث عالمهم على حافة الدمار.

هدف اللعبة - يحتاج كل لاعب وكل فريق إلى تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في كل مرحلة من مراحل اللعبة من أجل إنقاذ عالمهم. بإنقاذ نفسك ، أنت تنقذ الجميع.

المواد اللازمة

صفائح من ورق ملون ، كرتون ، كرتون ملون ، ورق رمادي.

3 ورقات من ورق Whatman ، ورق كبير.

أقلام ملونة.

أقلام اللباد ، وأقلام التحديد ، وأقلام الشمع.

غراء ، مقص ، سكوتش.

أوراق A4.

مواد النفايات: المجلات القديمة والصور والنسيج.

يحتاج المقدمون إلى التحضير:

مرافقة موسيقية

شارات بعدد المشاركين ؛

A3 خريطة العالم مقطعة إلى 60 قطعة ؛

"الصناديق السحرية" أو الحقائب لطي القطع المكتسبة من العالم ؛

جداول لإدخال النتائج الفردية ؛

الشهادات الفردية حسب عدد المشاركين ؛

الشهادة العامة "الملكية العالمية" ؛

أوراق مع مهمة "التشفير" ؛

أوراق مع "ألغاز أمثاور":

استبيانات لكل مشارك للتفكير.

الألغاز لإيجاد المهام "التشفير".

مشاركون:

قيادة؛

3 فرق

وصي (لكل فريق) ؛

مجلس الحكماء ويشمل:

- ثلاثة أشخاص لحساب النقاط ؛

- شخص واحد لمراقبة وتقييم وتسليم أجزاء من البطاقة ؛

- شخص واحد - حارس الوقت.

إذا كان هناك نقص في الناس ، فيمكن إضافة ثلاثة أشخاص فقط إلى مجلس الحكماء.

تقدم اللعبة

1. في الغرفة التي ستقام فيها المباراة ، من الضروري:

إعداد 3 طاولات للفرق وطاولة واحدة لمجلس الحكماء ؛

شنق الستائر الداكنة

تزيين الغرفة عن طريق إنشاء تقليد لعالم الكمبيوتر ؛

تركيب معدات الإضاءة (كشافات ، مصابيح إضاءة خلفية ، إلخ) ؛

إخفاء مهمة "التشفير" في أماكن خاصة ؛

رتب جميع البطاقات بترتيب معين ، أي عند دخولها اللعبة ؛

2. تحتاج هيئة الكبار إلى فهم نظام درجات المشاركين و "مفاتيح" المهام مسبقًا من أجل العمل بسرعة.

3. يحتاج الأوصياء إلى أخذ بطاقات عليها شعارات "إنسان" و "بطل" و "بطل خارق" لمساعدة الطلاب على اقتحام الفرق بسرعة وبشكل منظم.

4. يجب على المشاركين في اللعبة كتابة أسمائهم على الشارات.

نظام تقييم المهام في مراحل مختلفة من اللعبة

مهام معايير التقييم زمن
1. اختيار صعوبة اللعبة (التقسيم إلى فرق). إنشاء نقابتك وعرضك نقطتان لـ:
أصالة الفكرة
أصالة العرض.
25 دقيقة (إعداد العرض التقديمي - 10-12 دقيقة ، عرض تقديمي - 2-3 دقائق لكل فريق)
2. مسابقة "الكلمات الرئيسية" عند الحساب ، يتم تسجيل النتيجة الفردية بشكل منفصل لكل مشارك ، تكون نتيجة الفريق هي متوسط ​​النسبة المئوية للإنجاز: إذا اكتمل 75٪ ، يتم احتساب 6 نقاط ؛ 50٪ - 4 نقاط 25٪ - 2 نقطة. تضاف النقاط لمستوى الصعوبة: "الإنسان" - 0 نقطة ؛ "البطل" - 1 نقطة ؛ "البطل الخارق" - 2 نقطة 5 دقائق.
(دقيقتان - للمهمة 1 ،
3 دقيقة. - للمهمة 2)
3. المرحلة الفكرية - "ألغاز أمثاور" عند الحساب ، يتم تسجيل النتيجة الفردية بشكل منفصل لكل مشارك ، تكون نتيجة الفريق هي النسبة المئوية المتوسطة: 75٪ - 6 نقاط ؛ 50٪ - 4 نقاط 25٪ - 2 نقطة. تضاف النقاط لمستوى الصعوبة: "الإنسان" - 0 نقطة ؛ "البطل" - 1 نقطة ؛ "البطل الخارق" - 2 نقطة 10 دقائق.
(المهمة الأولى - دقيقتان و 6 ثوانٍ ،
المهمة الثانية - دقيقتان. 6 ثوانٍ ،
المهمة الثالثة - دقيقتان. 48 ثانية)
4. "عالمي مستقبلي" (تذكر الكلمات الرئيسية ، إنشاء مشروع "بلدي العالم في المستقبل"وتقديمه) نقطتان لـ:
أصالة المشروع
أفكار تقنية
صياغة الفكرة.
استخدام الكلمات الرئيسية.
من الممكن إضافة نقطة إضافية (DB)
20 دقيقة.

سيناريو اللعبة

المرحلة 1. الانغماس في وضع اللعبة

تنطفئ الأضواء وتشغيل الأضواء وتشغيل تأثيرات الإضاءة الأخرى وأصوات الموسيقى وأصوات النصوص.

قيادة... مساء الخير سيداتي وسادتي! لقد دخلت إلى الوضع الافتراضي. هذا عالم مواز ، وأنتم سكانه. منذ عدة قرون ، كان عالمك على وشك الانقراض ، لكن الأبطال دافعوا عن حقه في الوجود. لكنك الآن أصبت بخيبة أملنا ، عالمك قاسي وغير عادل وغير ذكي للغاية. أنت مشتت. سقطت خريطة العالم الخاصة بك إلى أشلاء. قرر مجلس الحكماء تدمير العالم الموازي. فقط العمل الفذ يمكن أن ينقذه ، حيث يتم تحديد الزمان والمكان ، ويحدد القدر ، ولكن إذا لم يأت البطل ، فلن يكون هناك عمل فذ. لديك فرصة للهروب وجمع البطاقة. بإنقاذ نفسك ، أنت تنقذ الآخرين! حان الوقت لتظهر نفسك ، إنجازاتك الشخصية تعمل لصالح النقابة.

بمساعدة جهاز عرض ، تم تصوير "تدمير" خريطة العالم على الشاشة. في هذا الوقت ، يظهر أعضاء مجلس الحكماء. يرتدون قبعات حمراء ويجلسون على الطاولة.

قيادة... قرر بنفسك من أنت ، وما هي الإمكانيات التي لديك. إذا كنت تعيش وفقًا لمبدأ: "الأقل أفضل ، ولكن الأفضل" ، فأنت شخص ؛ إذا كنت أقرب إلى فكرة أن "الأذكياء لن يصعدوا التل ، فالذكاء سيتجاوز الجبل" ، فأنت بطل ؛ إذا كنت مقتنعًا بصحة مبدأ "فقط للأمام وليس خطوة واحدة إلى الوراء" - فأنت بطل خارق. ابحث عن النوع الخاص بك. نظّم نقابة. مجلس الحكماء يريد أن يعرف من أنت. ليس الأمر كله سيئًا ، فأنت لست وحدك. سوف يساعدك الحارس. بدأ العد التنازلي!

المرحلة الثانية. تمثيل النقابات

يضيء ضوء خافت وخافت. ينقسم المشاركون في اللعبة إلى ثلاث نقابات: "الناس" ، "الأبطال" ، "الأبطال الخارقون". يجب على كل نقابة أن تعد وتقدم نفسها في 12 دقيقة. مدة العرض 3 دقائق.

قيادة.انتهى الوقت. الآن أنت بحاجة لتقديم فريقك. مجلس الحكماء ينتظر! من سيكون الأول؟ (إذا لزم الأمر ، اسحب القرعة) ... شكرا. سيقدر المجلس عملك ... لكن هذه مجرد البداية. القدر بيد ممثل واحد من كل نقابة. من هو ، عليك أن تقرر. المختارون ، الرسائل في انتظارك.

اترك مندوب واحد من الفريق. استلام بطاقات توضح موقع مهمة "التشفير".

المرحلة 3. مسابقة "الكلمات الرئيسية"

بعد فتح الحزم ، يتلقى المختارون المهام التي تختلف بالنسبة لممثلي النقابات المختلفة.

مهمة عينة
لممثل نقابة "الرجل"

skhdavshoevmichnasisvnhvaevktsnaizsevhvhe

unakvnhspnaivsaerkearchvktSvdsnayosarisn

wwcgnhisahvmekwhoisleisnoinksiokwz

naihasnlnaixkheniskweighskeowshainao

isdHevHMVsoeWasNSkasNesRevHisAhSvKuevHe

shaskekhsakhksehcoaensnaeviseeviariktai

1. اكتب جميع الأحرف التي تحتها خط ________________

2. ابحث عن الكلمات وقم بتدوينها __________________________

المفتاح رقم 1: منزل ، ضوء ، صوت ، قرصان ، طريق ، حليب ، صالة ، عربة ثلجية ، ملك ، تجفيف ، مظروف.

مهمة عينة
عن ممثل نقابة "البطل"

اسم عضو ______________________

smhavshkevhihnaimsoivanchuzginhvhvksan

laisehvmhrenaisnaekwhakvnzhvivsnavos

على ال

wmhisokhwiekwhoidwheiskneoinaienskp

hkikhelkavkiswhniehakhmstkavisvekall

niskhnekhisnasmxxxkaivsnavsniksa

naikaephrkisnasikrheisondahkekhab

2. اكتب جميع الأحرف التي تحتها خط ________________

3. ابحث عن الكلمات وقم بتدوينها __________________________

المفتاح رقم 2: الفراء ، الإشارة ، الظلام ، الرنين ، الزئير ، الباخرة ، الأنف ، الكوكب ، الربيع ، الزبدية ، الطبيعة.

مهمة عينة
لممثل اتحاد "البطل الخارق"

اسم عضو: _____________________________________

whwcpshisnaarieneaxmhkivhinikidsigns

wesnaknuehsksnaitqwehlhqwickeswxsynhiac

sdnaxhikhvhvekaesksenaiksnoaiehkreh

keoihvnvhakaeisnrayakhvshdnvieihaoesweights

henaiseakmvsnhaleshayamsgnaenkrishkaehnvh

vskineincaeakhekmraivkuvkchhehisknaikha

kaphenaievnikrvkehisnapiehwokvliehaoe

heahvskneyesawnevristnaeah

2. اكتب جميع الأحرف التي تحتها خط __________________

3. ابحث عن الكلمات وقم بتدوينها ___________________________

المفتاح رقم 3: هرم ، شجيرة ، ثعلب ، أريكة ، بقرة ، راديو ، أرض ، حد ، قلم ، اضطراب ، خريطة.

بعد خمس دقائق ، سلم ممثلو النقابات البطاقات إلى مجلس الحكماء. يتم حساب النتائج وفقًا لنظام الدرجات أعلاه. سيصدر مجلس الحكماء أجزاء من الخريطة للمسابقة الأولى.

المرحلة الرابعة. "ألغاز أمثاور"

قيادة. حان الوقت الآن لإظهار إمكاناتك الفكرية. الألغاز ستضع كل شيء في مكانها ...

يتم إعطاء المختارين نماذج خاصة لملئها.

اسم _______________

مستوى ___________

1 2 3 4 5 6 7
إجابة
1 2 3 4 5 6 7
إجابة
1 2 3 4 5 6 7
إجابة

قيادة... التحدي التالي لدينا يسمى The Riddles of Amthauer. إذن ، اللغز الأول. ستعرض عليك سبعة ألغاز منطقية. تمت صياغة كل منها في شكل حكم ، حيث يتم حذف جزء من النص أو كلمة منفصلة. لكل مهمة أدناه هناك خمسة خيارات للإجابات في شكل أحكام قصيرة أو كلمات منفصلة. تم تمييزها بالأرقام 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5. تحتاج إلى قراءة اللغز ، وقراءة جميع الإجابات واختيار الإجابة التي تبدو صحيحة ، والأنسب من حيث المعنى لاستعادة الجملة.

مثال 1

يشبه الأرنب: 1) قطة ؛ 2) البروتين. 3) أرنب. 4) الثعلب. 5) القنفذ. إجابة: 3) أرنب.

مثال 2

نقيض الرجاء هو: 1) الحزن 2) الغضب ، 3) الحنان ، 4) اليأس ،
5) اليأس. إجابة:5) اليأس.

في الخلايا الفارغة من النموذج I ، يجب عليك إدخال الإجابة (الرقم المحدد).

من الضروري العمل على النحو التالي. إذا اخترت الإجابة "3" في المشكلة الأولى ، فعندئذٍ على لوحة النموذج I في الخلية الفارغة تحت الرقم " 1 "أنت تدخل" 3 ". إذا اخترت الإجابة الخامسة في المشكلة الثانية ، فعندئذٍ في الخلية الفارغة تحت الرقم " 2 »املأ الرقم" 5 ". وهكذا: تحت رقم كل مسألة ، قم بتدوين رقم الإجابة التي اخترتها. في بعض الأحيان قد تعتقد أن إجابتين أو حتى ثلاث إجابات مناسبة. يجب الإختيار إجابة واحدة فقطواكتب رقمًا واحدًا فقط في خلية فارغة أسفل رقم المشكلة المقابل.

لذا ابدأ!

يعمل المختارون لمدة عشر دقائق مع النماذج الواردة من مجلس الحكماء.

الجولة الأولى من أمثوير

من أجل الاتحاد "الرجل"

1. شرط وجود الكائنات الحية هو ...

1) الحركة 2) التمثيل الغذائي. 3) الهواء. 4) الضوء. 5) الجهاز العصبي.

2. ترتبط التمارين العملية في الغالب بـ (co) ...

1) المخابرات. 2) التغلغل في جوهر القضية ؛ 3) الخبرة. 4) أعمال الإنتاج ؛ 5) معرفة الأمر.

3. حجر في السقوط الحر يسقط على الأرض من ارتفاع 10 أمتار في ... ثانية

1) 0,3; 2) 0,5; 3) 1,4; 4) 2,0; 5) 3,0.

4. كل شركة لديها ...

1) بناء 2) المستودع. 3) ملامح. 4) الاسم ؛ 5) المنتجات.

5. الذي يعمل يحتاج (س) ...

1) الطموح. 2) المهمة ؛ 3) الرئيس. 4) أداة ؛ 5) الذكاء.

6. السبب الأكثر شيوعًا للفيضانات هو ...

1) كسر السد. 2) المطر 3) ذوبان الجليد. 4) سوء الاحوال الجوية. 5) كارثة.

7. الزئبق ...

1) معدن 2) المعدنية. 3) الحل. 4) مركب كيميائي. 5) سبيكة.

من أجل "بطل" الاتحاد

1. ... لا علاقة لها بالطقس.

1) إعصار 2) الزلزال. 3) البرد. 4) عاصفة رعدية 5) الضباب.

2. الطائرة ... وسيلة نقل

1) الأكبر ؛ 2) الأغلى ؛ 3) الأكثر موثوقية ؛ 4) الأخف وزنا. 5) الأسرع.

3. القرارات في النهاية ...

1) قيد النظر ؛ 2) مخطط ؛ 3) مقبولة ؛ 4) تمتثل ؛ 5) قيد المناقشة.

4. الدراسة قبل كل شيء ...

5. التحليل ...

1) النتيجة ؛ 2) التحلل إلى أجزاء. 3) التخطيط. 4) التنظيم. 5) التنمية.

6. الحياة ...

1) النشاط ؛ 2) الشرط ؛ 3) درس. 4) التنمية. 5) القدرة.

7. معظم رباعيات الأرجل هي ...

1) الثدييات. 2) الحيوانات الأليفة. 3) الحيوانات المفترسة. 4) آكلات اللحوم. 5) العواشب.

من أجل الاتحاد "البطل الخارق

1. ... أطول طول للشريط الساحلي.

1) أيرلندا ؛ 2) النرويج ؛ 3) فرنسا ؛ 4) بلغاريا ؛ 5) إيطاليا.

2. الطائرة لديها دائما (هي) ...

1) المحرك 2) الهيكل ؛ 3) الراديو. 4) الركاب. 5) الطائرات (الأجنحة).

3. أصغر مساحة (بالكيلومتر المربع) ...

1) سردينيا 2) جزيرة كريت ؛ 3) مالطا ؛ 4) صقلية. 5) قبرص.

4. من الأفضل حل المشكلة عن طريق ...

1) الخبرة. 2) التركيز. 3) السبب. 4) تأملات. 5) التعود على الجوهر.

5. فيلم لا يمكن تصوره بدون ...

6. ... يعمل على منع الحوادث.

1) صندوق مع مواد التضميد ؛ 2) حاجز. 3) مخرج الطوارئ. 4) عوامة النجاة.
5) طفاية حريق.

7. استخدام المسطرة للقياس ...

1) شرائح. 2) الطول ؛ 3) المنطقة ؛ 4) المسافات. 5) الزوايا.

مفتاح اللغز الأول

(نفس الشيء بالنسبة لألغاز جميع النقابات)

أدمغتنا تشبه إلى حد ما العضلات. لكي يعملوا بشكل جيد ، يجب أن يتم تدريبهم بانتظام. وإذا كان بالإمكان الحصول على الحمل على العضلات في صالة الألعاب الرياضية ، فعندئذٍ من أجل تدفئة الدماغ ، تحتاج إلى حل مشاكل مختلفة من وقت لآخر.

نقدم لك اليوم لغزًا منطقيًا آخر. انظر إلى الصورة وأجب عما يمكنك ملؤه في الخلية. فقط لا تتسرع في الإجابة على السؤال "ستة" ، ولكن حاول تجاوز التفكير المعتاد والتوصل إلى إجابة أصلية ولكن منطقية.

حسنًا ، هل توصلت إلى نسختك الخاصة؟ ثم تحقق من إجابتك بالإجابة الصحيحة ، أو بالأحرى بالإجابات الصحيحة.

في الواقع ، كان من المفترض أن تكون الإجابة الأصلية لهذا اللغز هي الحرف اللاتيني R. أشار مؤلف اللغز إلى أن الصورة توضح مخطط التحول الخاص بناقل الحركة اليدوي ، وأن المساحة الفارغة تشير إلى ترس عكسي.

ومع ذلك ، لم يكن المؤلف على دراية بوجود العديد من أنظمة تبديل التروس المختلفة ، ولا يجب أن يكون الترس العكسي أقل من الترس الخامس. ماذا يمكن أن نقول عن الآلات ذات "قذائف 6 هاون" أو "الآلات الأوتوماتيكية". لذلك ، لا تفقد قلبك وتوصل إلى إصدارات جديدة!

دعنا نلقي نظرة فاحصة على الأرقام الموجودة على اللوحة مرة أخرى. من بينها ، لا يوجد واحد في المخطط الذي سيتم استخدام دائرة فيه. لذلك ، من وجهة نظر جمالية ، سيكون الرقم 7 هو الإجابة الصحيحة أيضًا!

إذا نظرت إلى الصورة من وجهة نظر الرياضيات ، ستلاحظ أن مجموع الأرقام العليا هو تسعة (1 + 3 + 5 = 9). ولكي يساوي مجموع الأرقام في الخلايا السفلية تسعة أيضًا ، عليك إدخال ثلاثة في الركن الأيمن السفلي.

يمكن لعشاق دوغلاس آدامز وتحفته "دليل المسافر إلى المجرة" أن يكتبوا بأمان في المربع 42 ، وهو الجواب على السؤال الرئيسي للحياة والكون وكل ذلك.

هذا التحيز ضد الجداول متجذر بعمق. لنكون صادقين ، قبل اثني عشر عامًا ، لم يكن بإمكان الطاولات التباهي بالراحة بسبب قصور البرنامج ككل. ولكن مر الكثير من الوقت منذ ذلك الحين. قامت Microsoft بعمل رائع في أخطائها وفعلت كل ما هو ممكن من أجل راحة المستخدمين. إنه لأمر مؤسف ، بالطبع ، أن العديد من هؤلاء المستخدمين لا يعرفون شيئًا عن هذا ولا يزالون يعملون في إصدار 2003 من مجموعة Office. ألا يذكرك بقصة القنافذ والصبار؟ :)

أنا أوصي بشريًا لكل شخص عالق في الماضي بالترقية إلى الإصدار 2013 على الأقل من Microsoft Office ، والأفضل - فورًا إلى الإصدار الجديد لعام 2016. صدقني ، يبدو لك أنك تعمل في بيئة أصبحت كلاسيكية ؛ في الواقع ، لطالما نمت مع الطحالب والعفن.

استخدم القوالب

مكتب الحياة اليومية ممتلئ ، بما في ذلك الطاولات. نأخذ قطعة إلكترونية واحدة ، ونقطع جزءًا منها ، ونضعها فيها مستند جديدوتحرير التفاصيل. أسلوب رائع ، لكن يبدو لي أن العمل مع القوالب أسهل وأسرع قليلاً. بالمناسبة ، في Word نفسه ، تسمى القوالب الجداول السريعة.

انقر فوق علامة التبويب "إدراج" ، وانقر فوق "جدول" وانتقل إلى "الجداول السريعة". انتبه إلى العنصر "حفظ التحديد في المجموعة".

ستجد هنا العديد من الخيارات المفيدة ، والأهم من ذلك ، يمكنك حفظ أي جدول آخر أو جزء منه ، بما في ذلك الإنتاج الخاص بك ، كقالب.

ارسم الجداول

هل تتذكر الدب الذي سار على أذنيك ويديك كطفل في رقصة غجرية غير مقيدة؟ منذ ذلك الحين ، لم تعجبك الغناء والفرش ، ومنذ ذلك الحين تجاهلت بعناد خيار "Draw Table" في Word. هزها أيها الرجل البالغ! حان الوقت لسحق الوحش فروي! إنه أسهل مما يبدو.

انقر فوق علامة التبويب "إدراج" ، وانقر فوق "جدول" وانتقل إلى العنصر "رسم جدول".

ولا تخف من ارتكاب خطأ: فهناك دائمًا ممحاة في متناول اليد. في بعض الأحيان ، يعمل قلم رصاص وغسالة على تبسيط إنشاء طاولات معقدة بعناصر صغيرة.

أدخل الصفوف والأعمدة بسرعة

بدءًا من Word 2013 ، تحولت إضافة الصفوف والأعمدة من التعذيب الغاضب إلى المتعة. لا تعتقد أن "إدراج أعمدة يسار / يمين" و "إدراج صفوف أعلى / أسفل" لم ينتقل إلى أي مكان ، ولكن الآن يمكنك نسيانها.

مرر مؤشر الماوس فوق المسافة بين الصفوف أو الأعمدة خارج الجدول وانقر على علامة الجمع التي تظهر.

في المستقبل ، أود أن أرى شيئًا مشابهًا لوظيفة الحذف.

ضع مسطرة

كل شخص لديه أرقام مفضلة ومثيرة للاشمئزاز يستخدمها بشكل عشوائي أو يتجنبها في حياته. حتى في معلمات جداولهم. أنا أعرف هؤلاء. :)

إذا كنت معتادًا على تعيين قيم الحشو وعرض الخلايا وارتفاعها بدقة من خلال خصائص الجدول ، فجرب بديلًا - المسطرة.

حرك المؤشر فوق حدود الأعمدة أو الصفوف ، أمسكه ، واضغط باستمرار على مفتاح Alt واستخدم راحة مسطرة السنتيمتر.

يمكنك القيام بنفس الحيلة باستخدام علامات المسافة البادئة والمسافة البادئة. حرك المؤشر فوقهم واضغط باستمرار على نفس مفتاح Alt.

استخدم مفاتيح الاختصار

إذا كنت مطور برامج ، كنت سأسمي أزرار مفاتيح الاختصار. بعد كل شيء ، في بعض الأحيان تريد فقط احتضان جهاز كمبيوتر محمول لمجرد أنهم كذلك. فيما يتعلق بجداول Word ، فإن المجموعات الثلاث الأكثر شيوعًا التي أستخدمها هي:

  1. Alt + Shift + أعلى / أسفليحرك الخط الحالي بسرعة أعلى أو أسفل موضعًا واحدًا (مجرد شيء لا يمكن الاستغناء عنه).
  2. Ctrl + Shift + Aيحول على الفور الأحرف الكبيرة إلى أحرف كبيرة ، وهو أمر مفيد جدًا للعناوين.
  3. Ctrl + Tabيضيف علامة جدولة في خلية ، بينما يضيف علامة توقف عادية فاتورة غير مدفوعةينقل المؤشر إلى الخلية التالية.

تحويل النص إلى جدول

القليل من السحر للتفاخر أمام جمهور مذهول. بدلاً من إنشاء الجداول بالطريقة المعتادة ، جرب خيارين آخرين أكثر تعقيدًا:

  • يتم لصق صفائف الخلايا المنسوخة من Excel في Word كجدول بحدود غير مرئية.
  • يمكن تحويل النص الجيد التنظيم بسهولة إلى جدول باستخدام أدوات Word القياسية.

حدد النص ، وانقر فوق علامة التبويب "إدراج" ، وانقر فوق "جدول" وحدد "تحويل إلى جدول".

انتبه إلى المعلمات المساعدة: جودة التحويل تعتمد عليها بشكل مباشر.

أحجام خلايا التحكم

إذا كنت تريد أن تعرف شخصًا ما ، فقم برمي طاولة به نص طاغية. تفسير حر قليلاً للرأي المشهور ، بالطبع ، لكنه يضرب الهدف. مجرد إلقاء نظرة على لقطة الشاشة ، أو بالأحرى إلى العمود الأول وكلمة "اللغوية" شوكة قبيحة.

وفقًا لملاحظاتي ، في مثل هذه الحالات ، يعبر الأشخاص أولاً عن أنفسهم بطريقة غير لائقة ، ثم لا يلجأون إلى الطريقة المثلى للخروج - تقليل حجم الخط. لكن من الأفضل ملاءمة النص بطريقة مختلفة.

انقر بزر الماوس الأيمن في الخلية ، وحدد عنصر "خصائص الجدول" ، وانتقل إلى علامة التبويب "الخلية" ، وانتقل إلى "المعلمات" وضع علامة في عمود "ملاءمة النص".

سوف يسحب Word قوته ويعيد الحرف الهارب إلى مكانه ، وسيسود السلام في العالم مرة أخرى. بالمناسبة ، من أجل التوضيح ، سيتم تسطير النص "المدرج" بخط أزرق.

وأيضًا ، يحدث أن تستعير مائدة شخص ما وتهمهمة لنفسك: "أنت فقط ، سمكة أحلامي"! عمل جيد بأيدي شخص آخر! تبدأ في ملئه ببياناتك ، ثم يحدث شيطان لا يمكن السيطرة عليه: بعض الأعمدة تتمدد بسبب فقدان الوزن لأخرى. يصبح الرأس رصينًا ، ويتوقف الواقع عن إرضاءه. كيف تكون؟

كل النكات ، ولكن يحدث أن يتم إرسال جدول بتنسيق صارم لا يمكنك أن تفشل فيه. على الأقل ، لا تكن كسولًا لإعادة إرساله بنفس الأبعاد. سيسمح ذلك للمستلم برؤية ما يتوقع رؤيته. للقيام بذلك ، قم بإيقاف تشغيل التحديد التلقائي حسب المحتوى.

انقر في أي من الخلايا بزر الفأرة الأيمن ، وحدد "خصائص الجدول" ، وانتقل إلى "المعلمات" وألغ تحديد مربع "الحجم التلقائي للمحتوى".

سيحفظ الخيار نفسه جدول البيانات الخاص بك من الانهيار إذا كنت بحاجة إلى ملء بعض الخلايا بالصور: سوف تتلاءم مع شكل صورة مصغرة بدلاً من الحجم الكامل.

أي شيء تضيفه؟ اكتب في التعليقات.