Borderlands شبكة المنطقة المحلية ما قبل التكملة. الحنين إلى المستقبل

اسم: بوردرلاندز: ما قبل التتمة
تاريخ الصدور: 13 أكتوبر 2014
النوع: أكشن ، آر بي جي
المطور: 2K Australia ، Gearbox Software
الناشر: 2K
المنصة: RS
نوع المنشور: RePack
لغة الواجهة: الروسية الانجليزية
لغة الصوت: إنجليزي
لوح: مخيط (محروق)

وصف:
Borderlands: The Pre-Sequel هي لعبة إطلاق نار ممتعة ذات سحر فريد وقصة سخيفة ورسومات أنيقة على غرار الرسوم الهزلية. تم تصميم اللعبة بأسلوب مشابه للألعاب الأخرى في السلسلة الشهيرة. كان المطورون الموهوبون من استوديو Gearbox Software مسؤولين عن هذا المشروع.
الرسومات
Borderlands: يستخدم Pre-Sequel النمط المرئي التقليدي للمسلسل. نظرًا للرسومات المحددة ، يُنظر إلى اللعبة أحيانًا على أنها كوميديا ​​تفاعلية أنيقة من منظور الشخص الثالث. ومع ذلك ، في هذا الجزء ، لا يحدث الحدث على كوكب Pandora الخيالي ، ولكن على سطح أحد أقماره الخلابة. وبسبب هذا ، تغيرت المستويات الداخلية والبيئة كثيرًا. الآن ، بدلاً من مواقع ما بعد نهاية العالم ، سيستكشف اللاعب المنطقة المكتملة في الإعداد الخيال العلمي... في اتساعه ، سيلتقي بشخصيات ملونة جديدة ويواجه أنواعًا غير مسبوقة من الخصوم.
اللعب
تتبع طريقة اللعب شرائع سلسلة Borderlands. سيتعين على اللاعب التنقل بين المواقع وإجراء تبادل لإطلاق النار مع الخصوم وضخ الشخصية وتحسين مهاراته وقدراته. ومع ذلك ، يقدم The Pre-Sequel بعض الجوانب الجديدة من طريقة اللعب. أولاً ، لا يوجد أكسجين على سطح القمر ، لذلك تضطر الشخصيات إلى حمل خزانات الأكسجين خلف ظهورهم. بالطبع ، إذا لعب المستخدم دور روبوت ، فلن تزعجه هذه المشكلة. ثانيًا ، في ظروف الجاذبية المنخفضة ، تمت إضافة عدة أنواع جديدة من الأسلحة إلى اللعبة ، بالإضافة إلى معدّلات التجميد الخاصة ، مثل تجميد المعارضين.
Borderlands: ميزات ما قبل التكملة:
تقديم كوميدي عالي الجودة ؛
مساحة جديدة للعمل بأسلوب مستقبل الفضاء - عالم الصلب والسايبورغ وأجهزة الكمبيوتر العملاقة ؛
طريقة اللعب المألوفة لهذه السلسلة ؛
قتال منخفض الجاذبية
قصة رائعة تجيب على العديد من الأسئلة في الجزأين الآخرين من سلسلة Borderlands.

✔ نظام التشغيل: XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
✔ المعالج: معالج ثنائي النواة بسرعة 2.4 جيجا هرتز
✔ ذاكرة الوصول العشوائي: 2 جيجا بايت
✔ بطاقة الفيديو: NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600
✔ بطاقة الصوت: جهاز صوت متوافق مع DirectX® 9.0c
مساحة خالية على القرص الصلب: 6 جيجا بايت

لا شيء مقطوع | لا شيء معاد ترميزه
- لا يتم لمس أرشيفات اللعبة
- تم تنشيط جميع DLCs
- وقت التثبيت ~ 5 دقائق. (يعتمد على جهاز الكمبيوتر)
- أعد حزم بواسطة SEYTER

يا هلا الماضي بوردرلاندزفي الجيل السابق من وحدات التحكم ، نوضح لك التفاصيل التعاونية بنص عادي ونلقي نظرة على بعض الاختلافات الرئيسية التي يجب أن تقدمها اللعبة الجديدة.

كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم لعب Borderlands: The Pre-Sequel محليًا (تعاونية الأريكة)؟

على وحدات التحكم Borderlands: يدعم The Pre-Sequel لاعبين في لعبة الأريكة التعاونية.

كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم لعب Borderlands: The Pre-Sequel عبر ارتباط النظام أو LAN؟

يتم دعم أربعة لاعبين في LAN play على جميع المنصات.

كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم لعب Borderlands: The Pre-Sequel عبر الإنترنت؟

يتم دعم أربعة لاعبين في وضع تعاوني عبر الإنترنت.

كم عدد اللاعبين الذين يتم دعمهم في لعبة كومبو التعاونية؟

يتم دعم لاعبين لكل وحدة تحكم مع أي مجموعة من اللاعبين عبر الإنترنت لأربعة لاعبين إجمالاً عبر الإنترنت.

هل العضوية الذهبية مطلوبة للاعب الثاني في وضع تعاوني كومبو على 360؟

نعم فعلا. إذا دخل لاعب ثانٍ في اللعب التعاوني المحلي ، فيجب عليه تسجيل الدخول إلى اسم اللاعب إذا كان يريد حفظ أي تقدم. إذا قام اللاعب 2 بتسجيل الدخول كضيف ، فلن يحفظ أي تقدم (اللعبة تحذرك من ذلك). إذا قام لاعب ثان بتسجيل الدخول بعضوية فضية ، فسيكون قادرًا على حفظ إحصائيات شخصيته وتقدمها ولكن لا يمكن لعب اللعبة إلا في وضع عدم الاتصال.

ما هو اتجاه تقسيم الشاشة في تعاونية الأريكة لـ Borderlands: The Pre-Sequel؟

في Borderlands: The Pre-Sequel ، يتم تقسيم الشاشة أفقيًا للأريكة التعاونية.

هل يدعم إصدار الكمبيوتر الشخصي من Borderlands: The Pre-Sequel تشغيل الشاشة المنقسمة؟

لا ، التعاون عبر الإنترنت مدعوم على الكمبيوتر الشخصي. قد يكون هناك دعم تعديل في المستقبل لتمكينه.

كيف تبدأ جلسة تعاونية في Borderlands: The Pre-Sequel؟

Borderlands: تقدم Pre-Sequel عددًا قليلاً من خيارات الشبكة للسماح بأفضل تجربة تعاونية. يمكنك تقييد الأشخاص من الانضمام العشوائي عن طريق تعيين اللعبة للأصدقاء فقط أو بالدعوة فقط. يمكنك أيضًا تعيين مباراة عامة فقط ومن ثم يمكن لأي شخص الانضمام بشكل عشوائي. بالنسبة إلى لعبة couch co-op ، كل ما هو مطلوب هو الضغط على زر البدء وتسجيل الدخول على وحدة التحكم الثانية ويمكنك الانتقال مباشرة إلى شخصية موجودة أو جديدة.

كيف يعمل حفظ تقدم اللعبة للعب التعاوني في Borderlands: The Pre-Sequel؟

يتم حفظ كل التقدم على الشخصية بغض النظر عن وضع اللعبة. سيتم تلقائيًا تمييز مهام الشخصيات ذات المستوى الأدنى على أنها مكتملة أثناء الجلسة التي يوجد فيها اختلاف كبير في المستوى بين اللاعبين. ستحتفظ بالعملة ، XP ، وأي غنائم كسبتها أو التقطتها في الجلسة. ومع ذلك ، سيتعين عليك إكمال المهمة مرة أخرى في لاعب واحد. ستخبرك اللعبة ما إذا كان اللاعب مباراة جيدة أم لا تنضم بناءً على تقدم القصة ، والمستوى ، ورتبة بدس ، وما إلى ذلك.

هل يمكنني الانضمام إلى لعبة إذا كان المضيف أطول مني في Borderlands: The Pre-Sequel؟

نعم يمكنك ذلك ، ولكن هناك بعض المحاذير. تتم مشاركة تقدم اللعبة بين جميع الشخصيات التعاونية في الجلسة طالما أن كل شخصية قد تقدمت إلى مهمة القصة الحالية. إذا كان اللاعبون الضيوف في نفس مهمة القصة مثل المضيف ، فسيتم حفظ تقدم القصة في حملة الضيوف "والمضيف". لن يتم حفظ تقدم القصة للشخصيات التي لم تصل بعد إلى مهمة حملة المضيف. بشكل أساسي ، لا يمكنك تخطي المهام من خلال اللعب التعاوني. لا يزال بإمكانك المشاركة في المهمة والحصول على الخبرة والنهب ، ولكن إذا عدت إلى لعبة اللاعب الفردي - فستظل بحاجة إلى إكمالها مرة أخرى. يجب على اللاعب الذي لديه أقل تقدم في القصة استضافة الجلسة ، وبهذه الطريقة فازوا "تفوت أي عناصر قصة.

ما الذي تحصل عليه Borderlands: التذكرة الموسمية لما قبل التكملة؟

لم يتم الإعلان عن محتوى التذكرة الموسمية بخلاف أنها ستتضمن أربع حزم محتوى مقابل 29.99 دولارًا.

ما هي فئات الشخصيات في Borderlands: The Pre-Sequel

أثينا المصارعهو كابتن أمريكا الخاص بك. درعها (Kinetic Aspis) يمكنه صد الرصاص وإلحاق الضرر بفريستها ؛ أشجار مهاراتها الثلاثة هي - Phalanx Tree: تركز على تعزيز درعها وإضافة دعم دفاعي لها وكذلك لفريقها. شجرة Xiphos: الهجمات المركزة المشاجرة. Ceraunic Tree: يركز على الحفاظ على الضرر الأولي للأعداء بمرور الوقت. كلابتراب مصيدة القمامةإنه يرقص. ربما يكون أكثر شخصيات الدعم تنوعًا. Doomtrap Tree: يركز على مكافآت السلاح وقدرات الهجوم الإضافية. أنا أحبك يا رفاق! الشجرة: حافظ على حياتك أنت وفريقك على قيد الحياة من خلال الدعم الصحي ومحبي الذخيرة. Fragtrap Tree: Fragtrap Tree شجرة المهارات للفريق بأكمله. نيشا صانع القانونفضاء بقرة! كل شيء عن اللعب بالأسلحة النارية باستخدام قدرتها على المواجهة (كاملة مع صافرة الغرب القديمة) للتصويب التلقائي على أهدافها واحدًا تلو الآخر. أشجار المهارة الثلاثة لديها هي شجرة القانون والنظام: ضرر الاشتباك. تحريك شجرة المطرقة: تحافظ على تدفق الذخيرة إلى أطلق أكبر عدد ممكن من الطلقات شجرة البنادق: تركز على إطلاق النار من الورك ، دون الحاجة إلى التصويب. فيلهلم المنفذلديها طائرتان بدون طيار (وولف وسانت) توفران الدعم والأضرار الإضافية ؛ لعبة Hunter Killer Tree: تركز على الضرر الإضافي وتضيف تحسينات للطائرة بدون طيار. Cyber ​​Commando Tree: يركز على مهارات مثل الدبابات. Dreadnought Tree: هذه هي شجرة الدعم التي تركز على إبقائك أنت وفريقك على قيد الحياة.

إذن ما هو الاختلاف في Borderlands: الجزء التمهيدي من عناوين Borderlands الأخرى؟

هناك شيئان نعتقد أنهما يميزان هذا عن العناوين السابقة في Borderlands. تغير الجاذبية المنخفضة للقمر سيناريوهات القتال ، وتضيف العمودية إلى طريقة اللعب وتجعل المعارك أكثر إثارة من ذي قبل. إلى جانب هذا ، تمنح آلية الأكسجين اللاعبين بعض الخيارات في سيناريو نوع المخاطرة والمكافأة بما في ذلك القفزة المزدوجة والجنيه الأرضي وبعض الفوائد الأخرى لجعل شخصيتك آلة قتال مميتة.كذلك رعاة البقر في الفضاء بالليزر.

س

هل Borderlands: ما قبل التكملة على Xbox One أو PlayStation 4؟

للأسف في الوقت الحالي ، ليس الأمر كذلك. إصدار الكمبيوتر الشخصي من Borderlands: The Pre-Sequel يبدو مذهلاً على الرغم من أنه يعمل بسلاسة على أجهزة الكمبيوتر حتى المعتدلة.

ما هي خيارات الرسوم في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Borderlands: The Pre-Sequel؟

يمكنك ضبط مقياس HUD والحدود بالإضافة إلى مجال الرؤية. VSYNC On ، Off Framerate بحد أقصى 30 أو 60 أو 120 أو غير محدود. هناك أيضًا خيار لتغيير التصفية متباين الخواص ، وشارات التعداد النقطي ، والتباعد بين أوراق الشجر ، وجودة النسيج ، وتفاصيل اللعبة ، والإغلاق المحيط ، وعمق الحقل ، و FXAA ، وعرض المسافة ، وتشغيل تأثيرات Physx وحتى تمكين وضع عمى الألوان.

منذ إعلانه في أبريل ، بدا أن الجمهور يهتم فقط بثلاثة أشياء.

أولاً ، وعد بالحديث عن حياة هاندسم جاك ، رئيس شركة هايبريون للأسلحة والشرير الرئيسي في الجزء الثاني ، قبل سقوطه. بمجرد أن حمل هذا السادي المقنع اسم جون ، كان مولعًا بالبرمجة وسعي لتحقيق أهداف نبيلة. الخامس ما قبل التكملةإنه صاحب العمل للشخصية الرئيسية - ونود بشدة أن نعرف كيف عاش طاغية المستقبل قبل أن يتشوه وجهه.

ثانيًا ، اهتمام المؤلفين الشديد بالروبوت المسمى Claptrap (المعروف أيضًا باسم "Zhelezyaka" في الترجمة الرسمية) ، وهو التميمة غير الرسمية للمسلسل ، والتي احتلت مكانتها في المقدمة منذ فترة طويلة. الآن هي واحدة من أربع فئات جديدة ، وبالتالي فهي بطل كامل قابل للعب.

أخيرًا ، ثالثًا - خصوصية المشهد. التطورات ما قبل التكملةعلى Elpis ، وهو قمر صناعي لكوكب Pandora ، يتميز بانخفاض الجاذبية. والآن لم يعد هذا يسمح لنا فقط بملء الفجوات في تاريخ العالم ، بل وعد بتغيير جذري في الشعور بأسلوب اللعب.

سحر ضوء القمر

يختلف نموذج العالم الجديد بشكل ملحوظ عما اعتدنا أن نراه فيه بوردرلاندز... من الصعب المناورة في النقل بسبب الحفر والشقوق المليئة بالحمم البركانية (نتيجة التحولات التكتونية المتكررة) ، وفي كل خطوة تكون محاصرًا من قبل أعداء مسلحين وبعض مخلوقات Lovecraftian المخيفة التي تهاجم من الجو.

ومع ذلك ، فإن السمة الرئيسية لهذه الأرض غير المضيافة هي أنه لا يوجد جو على Elpis ، ونحن نحمل إمدادات الهواء معنا. يمكنك إعادة ملئه في القواعد ، بالقرب من السخانات ، أو في المحطات الصغيرة التي تحيط بك بلمسة زر في قبة التوفير. لن تعيش بدون أكسجين لفترة طويلة ، لذا خذ فترات راحة منتظمة. تسقط البالونات الثمينة من خصومك أيضًا ، ولكن من الأفضل أن تدخل المعركة وهي مجهزة بالفعل ، لذلك سيكون من الأسهل عليك التمسك بالاضطراب المسبب للعمى في المعركة.

في أحد المهام ، طُلب منا أن نأخذ موقعًا متميزًا لمجرد الإعجاب بالانفجار.



الوحوش في ما قبل التكملةمن الواضح أنه سيكون من بين أكثر المخلوقات شراً في التاريخ بوردرلاندز. القتال الداخلي أكثر فوضوية من المعتاد.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن حصص الأكسجين لها تطبيق ثانٍ غير واضح. في الفراغ المحلي ، يمكنك استبدال Jetpack بمصدر هواء: مع الاستمرار في الضغط على الزر أثناء القفز ، يمكنك تغطية مسافات كبيرة. بالنظر إلى التضاريس ، هذا شيء مفيد للغاية. المؤسف الوحيد هو أنه يأكل الأكسجين بسرعة كبيرة.

عرض خفيف

تؤثر جاذبية Elpis أيضًا على آليات المعارك ، والتي تمت إضافة جوانب جديدة إليها ، بسبب المهارات الطبقية للأبطال. تطلب المؤخرة فيلهلم طائرتين بدون طيار للمساعدة ، تضرب المصارع أثينا من مسافة بعيدة بدرع ، مثل كابتن أمريكا (لكن درعها أولاً يراكم الغضب المنبثق من الأعداء من أجل قلبه ضدهم) ، وفتاة راعية البقر نيشا يركز على معدل إطلاق النار. يستخدم Claptrap عمومًا إصدارًا تجريبيًا من البرنامج الفائق VaultHunter.exe ، والذي يعمل وفقًا للموقف تمامًا ، وفي كل مرة يحصل الروبوت على مهارة واحدة من مجموعة واسعة النطاق.

عندما تقوم بمسح موقع بشكل منهجي ، عليك بين الحين والآخر الاختباء من رصاص العدو - القفز بوقاحة فوق الأعداء ، والاختباء على الأسطح والطوابق العليا. ولكن عندما يرتفع الخصوم فجأة أيضًا ، يصبح الإجراء أخيرًا مشابهًا لما يحدث في نوع ما ، على الرغم من أنك تهتم بشدة بالتكتيكات في بوردرلاندزلا تزال غير مطلوب. أحد اللاعبين يرمي درعًا على الحشد ، وآخر يطلق بمرح أقنعة الأكسجين على المهاجمين ، والثالث يطلق من مدفع مبرد (نوع جديد من الأسلحة) ، والرابع يضرب بليزر من الهواء - ربما يكون هذا واحدًا من آلاف أنماط الهجوم الجماعي هنا. يتم إحياء الرفاق القتلى بسرعة في أقرب قاعدة ، ولا فائدة من فهم الاضطرابات المحيطة - الشيء الرئيسي هو أنها ممتعة.

بعد بضع ساعات من اللعب ، وبعد أن أتقنت قفزات طويلة تمامًا ، تبدأ في الاستمتاع كثيرًا بتصميم الرقصات القتالية.

تبين أن معارك الرئيس كانت أقل سحرًا. تم إنشاء هذه بشكل واضح مع توقع أن العديد من اللاعبين سيعارضونها: حتى أربعة منهم يصعب هزيمتهم في بعض الأحيان. نادرًا ما ينجح التفكير في استراتيجية ، والبحث عن نهج ، ومحاولة التفاعل مع الحلفاء - فكل شيء سريعًا يتحول إلى فوضى نارية. وهنا لم يعد الأمر استفزازيًا ، بل مزعجًا.

صحيح ، لا يوجد سوى سبعة زعماء ، ولكن هناك الكثير من المناوشات في نفايات Elpis - في مناطق مختلفة ومع أعداء في مجموعات وكميات متنوعة. سيكون لديك بالتأكيد الوقت للاستمتاع الكامل بالميكانيكا القتالية واكتساب الخبرة لاستخدام أقوى البنادق. إذا ، بالطبع ، كل هذا لم يقتلك بعد في الأعداد السابقة - الأساس ، على الرغم من كل الحيل ، لا يزال كما هو بوردرلاندز.

الجدول اليومي

ولكن إذا كان من حيث الحاشية والقتال ما قبل التكملةقريب من جزء جديد كامل من السلسلة بوردرلاندز، فهذه إضافة كلاسيكية على مستوى النص. من ناحية ، نفتح صفحات جديدة في السير الذاتية لأبطال مشهورين بالفعل ، مثل Handsome Jack أو cyborg Wilhelm (هنا جسده ليس ميكانيكيًا بالكامل بعد) ، ومن ناحية أخرى ، لا تزال القصة المسلية غير مجدية. هذه. هناك نقص في النزاهة والحيوية والمكائد المصممة بوضوح وأيضًا من حيث الفكاهة ما قبل التكملةأقل شأنا بشكل ملحوظ من الجزء الثاني.

أثناء المهام الرئيسية بين الحين والآخر ، تقوم عن طريق الخطأ بإجراء اختبارات مصغرة كلاسيكية بتنسيق "اقتل 150 عدوًا من نوع واحد" أو "افتح 300 حاوية"

تطير الحبكة أمام أعيننا في تناثر للصور الكاريكاتورية والنكات ، وأحيانًا ثانوية بشكل ملحوظ (على سبيل المثال ، حلت الممرضة القاتمة نينا محل الجزار المتفائل دكتور زيد) ، وهناك القليل من المهام الذكية والمبتكرة حقًا في اللعبة. بالنسبة لمهمة واحدة ، بناءً على طلب جندي متوفٍ الآن ، أن نطلق على أحد المتوفين ماعزًا ، هناك عشر مهام على شكل "إرفاق أجهزة إرسال لاسلكية بالأبراج" أو "التبرع بالأسلحة للمتمردين" (نتجول في المواقع وترك البنادق في خزائن خاصة).

إلى حد ما ، كانت مثل هذه المشكلات متأصلة في الأجزاء السابقة من المسلسل ، ولكن كلما زاد الأمل في أن يكون هناك روتينية أقل هذه المرة. للأسف ، استمتع بوقتك بوردرلاندزلا يزال يتعين في بعض الأحيان استخدام مخيلتي الخاصة. في النهاية ، هذا مرهق للغاية ، لا سيما بالنظر إلى أن الإضافة غير قادرة على تعويض الرتابة بنضارة القصة ، كما في الحالة - يعتمد النص إلى حد كبير على المواد القديمة.

إذا سقطت بعد إصابتك بجروح خطيرة ، يمكنك دائمًا الحصول على "فرصة ثانية": لهذا ، اقتل العدو من موقعك الحالي ، دون التصويب الدقيق.

من وقت لآخر ، هناك شعور بـ déjà vu - هنا تومض الوجوه المألوفة في الإطار ، لكن هنا نندفع مرة أخرى عبر الأرض القاحلة لمنح شخص ما قطعة أثرية. من المؤكد أن المرسل إليه لن يكون في مكانه ، وسيتعين عليك السير في مكان آخر ، وبعد ذلك سيُطلب منك فجأة العودة والحفر في عشرات الحاويات. في أسوأ تقاليد الألعاب السابقة في السلسلة.

* * *

ما قبل التكملةأرصدة عند تقاطع عناصر جديدة غريبة ومملة لعب الأدوار الكلاسيكية ، خاصة تبرز على خلفية الطبيعة الثانوية للحبكة. هذا التنافر الداخلي يجعل من الصعب تسمية عمل Gearbox و 2K Australia (هذه المرة تم تنفيذ التطوير من قبل الثانية ، وهم المسؤولون عن الابتكارات الرئيسية) "جديد بوردرلاندز».

لقد بذلت سلسلة Borderlands قصارى جهدها لتصبح ظاهرة مهمة ، على الأقل في بيئة الألعاب. توصل المؤلفون إلى عالم غير عادي ، وزودوه بنص على وشك الفلسفة والهراء ، وأضافوا شخصيات ورؤساء غير عاديين ، وأنشأوا شريطًا هزليًا ومنحوا شركة Telltale Games الحق في الانقسام. كان كل هذا كافياً للاعبين لشراء Borderlands الجديدة ، لكن المسلسل لا يزال يفتقر إلى الفخر بسلسلة كاملة على غرار Battlefield. لذلك ، أصبحت لعبة The pre -sequel ، وهي آخر لعبة في السلسلة ، نوعًا من العكس بالنسبة للجماهير المخلصين - وهي لعبة تملأ جميع الفجوات في سيناريوهات اللعبة.

الحنين إلى المستقبل

منذ الإعلان عن The Pre -sequel ، ركز المطورون على ثلاثة جوانب ، كان كل منها موجهًا بشكل خاص إلى المعجبين. على سبيل المثال ، التاريخ المحلي هو قصة عن الماضي المجيد للخصم الرئيسي للكون ، Handsome Jack. القصة ليست سهلة وغير ملتوية ، والشرير نفسه يظهر من زوايا مختلفة.

النقطة الثانية هي ، بالطبع ، شخصيات جديدة قابلة للعب ، من بينها كلابتراب المحبوبة لدى الجميع. عادة ما يعرّفنا هذا الروبوت على الدورة ويساعدنا من خلال التدريب ، ولكن في مرحلة ما قبل التكملة ، أصبحت الشخصية وحدة قتالية كاملة.

والثالث هو مكان العمل. بدلاً من Pandora ، عليك القتال على القمر الصناعي الخاص بها ، حيث تعمل قواعد مختلفة تمامًا للأخلاق والجاذبية. وبالتالي فإن طريقة اللعب نفسها تبدو مختلفة جذريًا.

لا يمكننا العيش بدون مساحة

لقد أدى تغيير المشهد إلى تغيير ميكانيكا مطلق النار بشكل خطير. وهكذا ، أصبحت لعبة Pre -sequel لعبة خطية أكثر: حركات النقل محدودة بسبب ميزات التضاريس ، لذلك نحن دائمًا ما نتقدم فقط للأمام.

كما أن ديناميكيات عمليات إطلاق النار غير عادية. من ناحية ، بدأنا نتحرك بشكل أبطأ ، والسلاح الجديد غير قادر على مثل هذا المعدل من إطلاق النار. من ناحية أخرى ، فإن الجاذبية المنخفضة ، ونفاد الأكسجين باستمرار (والذي لا يمكن تجديده إلا في أماكن خاصة) والقدرة على استخدام jetpacks تجعل سرعة المعارك عالية بشكل مصطنع. كان الاكتشاف ناجحًا ، وأصبح مطلق النار في Pre -sequel أكثر تكتيكية. يمكننا القفز على أي حافة ، ومحاصرة الخصوم والذهاب إلى المؤخرة ، لكن يمكنهم الآن فعل نفس الشيء. نتيجة لذلك ، فإن كل مناوشة ، خاصة إذا حدثت مع فريق مكون من 4 أشخاص ، تحدث في عدة طوابق: شخص ما يقتحم "من الأرض" ، ويقاتل شخص ما في الهواء ، وشخص ما يشطف الأعداء بمهارات خاصة من غطاء في مكان ما فوق.

تم تثبيت الآثار على الرؤساء المحليين ، ونتيجة لذلك ، أصبح لعب Borderlands الجديد وحده ليس فقط غير مثير للاهتمام ، ولكن أيضًا صعبًا للغاية. عززت اللعبة أخيرًا مكانتها باعتبارها مطلق نار تعاوني حصري ويجبرك على العمل معًا. لا يوجد العديد من الرؤساء (7 قطع فقط) ، ولكن كل واحد منهم هو نوع من أنواع الوحش التي تتطلب حرفيًا نهج MMORPG ، مع توزيع دقيق للأدوار ، وفهم نقاط الضعف والتفاني الكامل لكل لاعب في الفريق.

بالمناسبة ، عن الفريق. أفضل للجميع ، كانت اللعبة ناجحة فقط Claptrap. تتمتع هذه الشخصية ، في الواقع ، بمهارة واحدة فقط (الحصول على القدرات بشكل عشوائي) ، بتغيير أدوارها في كل معركة ، وهذا هو السبب في أن لديك الوقت لمشاهدة جميع التعاويذ الممكنة تقريبًا المنصوص عليها في ما قبل التكملة قبل نهاية اللعبة. لعبه. اتضح أن بقية الشخصيات كانت أجمل في المظهر ، ولكنها كانت تافهة في الداخل.

فن النص

لطالما كانت المشكلة الرئيسية في Borderlands بلادة السيناريوهات الثانوية. كانت سلاسل البحث الضخمة المطلوبة لرفع مستوى شخصياتك دائمًا تقريبًا مملة ورتيبة وتهدف حصريًا إلى الطحن. يبدو Pre -sequel بهذا المعنى أفضل بكثير ، حيث يقوم بين الحين والآخر بإلقاء مهام غير عادية والتدخل في أحداث الألعاب السابقة بما يمكننا رؤيته هنا. ومع ذلك ، في الكتلة العامة ، لا تزال المهام هنا هي نفس الكتلة الرمادية للزراعة ، والتي أصبحت قراءتها اختيارية بالفعل. وهذا ليس بهذا السوء في حد ذاته ، لكن أداءه للمرة الثالثة أمر ممل بالفعل. لم تعد الدعابة المحلية تبدو قاسية وغير عادية ، ولا تسبب الرسوم المرئية أي رد فعل ، وحتى الشخصيات البشعة مثل ممرضة مكتئبة - لا يستطيع الماسوشيون إثارة أي مشاعر.

كالعادة ، لا توجد شكاوى حول القصة الرئيسية. يبدو أن قصة Handsome Jack تمت وفقًا لكتاب مدرسي ، وتعرض بحرية كل المغامرات المبتذلة حول سقوط الأبطال. يبدو من المثير للاهتمام متابعة هذا ، لكنك لا تشعر بأي دسيسة خاصة. أفضل بكثير من محاولات التحدث عن بعض الشخصيات الثانوية جدًا التي تظهر بشكل غير متوقع في Pre -sequel - هذه القصص أقصر ، لكنها في بعض الأحيان أكثر كثافة وكشفًا من أن تصبح الشرير الرئيسي في المسلسل.

حصيلة

Borderlands: ما قبل التتمة هو تكملة كلاسيكية. هناك العديد من الميكانيكا الجديدة ، كومة من البنادق الجديدة ، نصف دزينة من الشخصيات المثيرة للاهتمام وقصة جيدة ، ولكن في جوهرها لا تزال نفس اللعبة كما كانت من قبل ، وبالتالي لا يوجد شيء جديد فيها. لمحبي المعارك التعاونية ، لا يزال Pre -celel هو مطلق النار الرئيسي في النوع الفرعي ، ولكن قد لا يحصل الآخرون ببساطة على النكهة الكاملة.

مراجعة بالفيديو للعبة بوردرلاندز: ما قبل التكملة